LUGAR: Casa de la Juventud de
telde (antiguo mercado), c/Secretario Guedes Alemán, 17, Telde.
Torneos y Juegos de Rol y Mesa
Torneos y Juegos de Rol y Mesa
Bases y Normas del torneo:
1. El límite máximo de plazas será de 40 jugadores.
2. Se jugarán tres partidas a 2000 puntos.
3. Se utilizará el mismo ejército en todas las batallas.
4. Se utilizará la 8 edición del reglamento de Warhammer Fantasy y la 6 edicion del reglamento de warhammer 40k
5. Se permiten todos los libros de ejercito/codex oficiales (GW) publicados hasta la fecha. No se permiten reglas forge world.
6. No se permite utilizar aliados en ningún libro de ejercito/codex.
7. Se usará el último listado de FAQS y erratas publicado en la página de GW.es hasta la fecha del 1 de noviembre inclusive.
8. Cada jugador traerá para poder participar sus propios dados,
miniaturas, pegamento, copia de su lista de ejercito, 3 marcadores de
objetivo, metro, F.A.Qs que vaya a usar y libros (tanto de
ejercito/codex como reglamento).
9. Los emparejamientos se
realizaran por sistema suizo desde la segunda ronda, En la primera ronda
se decidirá por sorteo, intentando que no coincidan jugadores que
jueguen habitualmente entre si
10. CUALQUIER ACTITUD
ANTIDEPORTIVA QUE CONSIDERE LA ORGANIZACIÓN PUEDE LLEVAR A LA EXPULSIÓN
DEL JUGADOR. "el crimen no compensa".
11. No hay devolución de dinero de la inscripción en medida alguna.
12. la escenografía NO y repito NO podrá ser colocada/movida/reubicada por
los jugadores. los únicos que la pueden hacer son los árbitros o en su
defecto la organización.
13. (SOLO 40k) Los bastiones que coloquen
los jugadores no se benefician de la cobertura que los distintos
elementos de escenografía puedan otorgar.
14. (SOLO 40k) No se podrá duplicar los batallones.
15. Todas las miniaturas tienen que estar pintadas y representadas (lo que
ves es lo que hay); si una mini no esta pintada y/o no representada, se
retirara por la organización.
Inscripción y Costes:
las inscripciones se podrán realizar entre las tiendas organizadoras que se listan a continuación:
TREJO WARS; c/ alférez quintana suarez, 30, TELDE (san gregorio)
LA COMARCA; c/ lomo la plana, 35, LAS PALMAS (7palmas)
EL KRAKEN; c/ Dª Pura Bascarán, 3, las palmas (cerca clínica del pino)
los costes vienen en función de si quieres participar a 1 o a los 2 torneos
1 torneo: 10 euros
2 torneos: 15 euros
Horario:
cada partida tendrá un horario de 2 horas, los 10 primeros minutos serán para el despliegue.
09:00 hasta las 09:30 apertura evento
09:30 hasta las 11:30 PRIMERA PARTIDA
12:00 hasta las 14:00 SEGUNDA PARTIDA
14:00 hasta las 15:00 hora de comer (la organización del evento pondrá un guachinche para comer en la instalación).
15:00 hasta las 17:00 TERCERA PARTIDA
Puntuaciones y Torneo:
puntuación general= puntuación de batallas + puntuación de deportividad
puntuaciones máximas; 10 = 9 puntuaciones de batallas + 1 puntuaciones de deportividad
puntuaciones máximas; 10 = 9 puntuaciones de batallas + 1 puntuaciones de deportividad
el ganador del torneo sera aquel que mas puntos sume en todas las puntuaciones.
las puntuaciones de batallas serán:
3 puntos si ganas la partida.
1 puntos si empatas la partida.
1 puntos si empatas la partida.
0 puntos si pierdes la partida.
ademas en cada partida se contabilizaran los puntos de victoria obtenidos para poder usarlos en caso de empate.
ejemplo: juan le gano la partida a miguel 2 pv frente a 1 pv; juan se
lleva 3 puntos de batalla por la victoria de la partida y tiene +2 en
puntos de victoria.
como máximo se podrá puntuar 9 puntos de batallas.
Puntuaciones de deportividad:
la puntuación de deportividad es 1 punto para el general. para poder
llevarte este punto necesitas llevarte el voto de 2 de los 3 jugadores
con los que te hayas enfrentado.
EJEMPLO: juan pepe, miguel y
toni se han enfrentado entre ellos en el torneo, han jugado cada uno sus
3 partidas y ahora les toca votar deportividad.
juan vota a
pepe, pepe vota a toni, miguel vota a pepe y toni vota a juan. mirando
los votos quedan asi juan 1, miguel 0, toni 1, pepe 2; pepe se lleva 1
punto de deportividad.
recordad únicamente se puede votar contra quien te has enfrentado en tus 3 partidas.
Torneo de pintura:
se premiara el mejor ejercito pintado del torneo en base a unos criterios
puntuaciones de pintura:
peana escénica: 1 punto
ejercito pintado: 1 punto ( al menos 3 colores y peanas pintadas )
votación de los árbitros de pintura: 3 punto (si los árbitros
consideran que esta espectacularmente pintando; sombras, luces, peanas
texturadas, etc.)
votación de los jugadores: los 3 que mas votos obtengan por parte de los jugadores se llevaran 1 punto.
Misiones 40k:
las misiones por este orden:
RECONOCIMIENTO (4 OBJETIVOS DE 1P. C/U) despliegue AMANECER DE GUERRA
CRUZADA (4 OBJETIVOS DE 1P. C/U) despliegue YUNQUE Y MARTILLO
VOLUNTAD DEL EMPERADOR (2 OBJETIVOS DE 3 P. C/U) despliegue ASALTO DE VANGUARDIA
Misiones Fantasy:
las misiones por este orden:
LINEA DE BATALLA
ATAQUE AL AMANECER
BATALLA POR EL PASO
NORMAS SOBRE BASTIONES DE 40K
con el fin de evitar cosas aberrantes se puntualizaran algunos elementos de escenografía:
-linea de defensa aegis: escombros de batallas (fortificaciones defensivas).
-la plataforma skyshield: emplazamiento único con un nivel de altura.
-bastión imperial: edificio medio (blindaje 14)
-fortaleza de la redención: bunkeres anexos son edificios pequeños
(blindaje 14), la torre principal es un edificio mediano (blindaje 14),
la pasarela que los conecta es un edificio pequeño (blindaje 14).
recordad que los elementos de escenografía no darán cobertura a los bastiones.
IMPORTANTE: las listas de ejércitos se deberán de dejar hasta el día 30 de octubre inclusive.